|
Dersin Dili
|
İngilizce
|
|
Dersin Düzeyi
|
Yüksek Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
ELEKTRİK-ELEKTRONİK MÜH.(Tezli Y.Lisans)
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Seçmeli
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
students will learn fundamentals of 3D computer graphics (polygonal modeling and real-time rendering). In particular, they are able to model and render scenes making use of suitable open source softwares and libraries.
|
|
Dersin İçeriği
|
Raster tarama sistemleri, giriş/çıkış aygıtları, grafik kütüphaneleri, olay odaklı programlama. 3B ağ ve grafik gösterimi. 2B/3B geometrik dönüşümler, görüntüleme dönüşümleri, perspektif ve paralel projeksiyonlar, pencere-görünüm alanı dönüşümleri. Grafik işlem hattı. Gerçek zamanlı işleme, gizli parçaların (gizli çizgiler ve gizli yüzeyler) kaldırılmasına yönelik algoritmalar, aydınlatma modelleri ve gölgelendirme algoritmaları (Z-buffer), doku eşleme. 3B çokgen modelleme.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
face to face
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Prof.Dr. sema Kayhan
|
|
Dersi Verenler
|
Prof.Dr. SEMA KAYHAN
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Yok
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Computer Graphics: Principles and Practice in C, ISBN: 0201848406, James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner, John F. Hughes
|
|
Ders Notları
|
Peter Shirley, Fundamentals of Computer Graphics, AK Peters
|
Ders Yapısı
|
Mühendislik Bilimleri
|
%50
|
|
|
Mühendislik Tasarımı
|
%50
|
|
|